เรโซแนนซ์: เกมแนวไซไฟนัวร์ที่คลิกเพื่อเล่นพร้อมปริศนาความจำ
Resonance จาก Wadjet Eye Games เป็นเกมผจญภัยแนวไซไฟนัวร์แบบชี้และคลิกที่วางตัวละครธรรมดาสี่คนเข้าสู่การแข่งขันเพื่อรักษาเทคโนโลยีที่อันตราย ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อม รวมรายการในคลัง และใช้การสนทนาที่แตกแขนงเพื่อเปิดเผยห้องนิรภัยที่ซ่อนอยู่ของนักฟิสิกส์ในขณะที่หลีกเลี่ยงผลประโยชน์ที่แข่งขันกัน เกมนี้มีฟีเจอร์กลไกความจำคู่ การแก้ปัญหาหลายตัวละคร และการพากย์เสียงเต็มรูปแบบควบคู่ไปกับศิลปะพิกเซลย้อนยุค มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเรื่องราวที่ชื่นชอบการเล่นที่มีการสืบสวนและการเลือกเป็นตัวขับเคลื่อน
เกม Resonance เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครหลักสี่ตัวที่มุมมองตัดกันเกี่ยวกับการตายของนักวิทยาศาสตร์และห้องนิรภัยที่ซ่อนอยู่ วงจรหลักผสมผสานการสำรวจ ปริศนาสิ่งของ และการเลือกบทสนทนาที่นำไปสู่เรื่องราวที่แตกแขนง ตัวละครที่เล่นได้:
- เอ็ด นักคณิตศาสตร์
- แอนนา หมอ
- เบนเน็ต นักสืบ
- เรย์ นักข่าว
จำเป็นต้องสลับระหว่างตัวละครหรือไม่?
ภายในเกม การสลับตัวละครเป็นสิ่งสำคัญในการแก้ปัญหาเพราะแต่ละตัวละครมีการเข้าถึงและความรู้ที่เป็นเอกลักษณ์ เกมนี้ใช้ระบบความจำคู่: ความจำระยะสั้น ช่วยให้คุณลากวัตถุในสิ่งแวดล้อมเข้าไปในธนาคารความจำเพื่อให้มีการสนทนาใหม่ ขณะที่ ความจำระยะยาว เก็บข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องราวเพื่ออ้างอิงในภายหลัง ปริศนามักต้องการให้ตัวละครหนึ่งสังเกต ตัวละครอีกหนึ่งจำ และตัวละครที่สามลงมือทำเพื่อพัฒนาเรื่องราว
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในด้านการนำเสนอ สุนทรียศาสตร์จะโน้มไปทางความรู้สึกการผจญภัยในปี 1990 ผ่านศิลปะพิกเซลสไตล์ย้อนยุคที่จัดกรอบภายในและการตั้งค่าห้องปฏิบัติการ เพลงประกอบต้นฉบับสนับสนุนบรรยากาศนัวร์โดยไม่ทำให้เสียงพูดดังเกินไป การแสดงเสียงเต็มรูปแบบรวมถึงโลแกน คันนิงแฮมในกลุ่มนักแสดง และอินเทอร์เฟซทำให้ธนาคารความจำและสิ่งของเข้าถึงได้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถรวมการสังเกตและหัวข้อการสนทนาโดยไม่ต้องนำทางในเมนูที่ซับซ้อน
เริ่มต้นยากไหม?
เมื่อพูดถึงความท้าทาย กลไกความจำคู่ต้องการการสังเกตอย่างรอบคอบและการประสานงานข้ามตัวละครอย่างตั้งใจ ดังนั้นเส้นโค้งการเรียนรู้จึงสูงกว่าชื่อที่คลิกและจุดที่ง่ายกว่า การตัดสินใจของผู้เล่นเปลี่ยนผลลัพธ์ของเรื่องราว และการเล่นแบบครบถ้วนมักใช้เวลามากกว่าสิบชั่วโมงขึ้นอยู่กับความละเอียดถี่ถ้วน ระบบเหล่านี้ให้แรงจูงใจในการเล่นซ้ำ เนื่องจากทางเลือกที่แตกต่างกันและการใช้ความจำที่แตกต่างกันเปิดเส้นทางและจบใหม่แทนที่จะเป็นผลลัพธ์เชิงเส้นเดียว
คำแนะนำสุดท้าย
Resonance เป็นตัวเลือกที่วัดได้สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบประสบการณ์ที่นำโดยนักสืบ เรื่องเป็นอันดับแรก โดยมีจังหวะที่ตั้งใจและการเลือกที่มีผล Design จะให้รางวัลกับการจดบันทึกอย่างระมัดระวังและการแก้ปัญหาอย่างอดทนมากกว่าการกระทำที่ตอบสนองทันที คาดหวังการเล่นครั้งเดียวที่ยาวนานขึ้นและเหตุผลที่ชัดเจนในการเล่นซ้ำเพื่อผลลัพธ์ที่แตกต่าง นำความอดทนและความอยากรู้อยากเห็นสำหรับตอนจบที่แตกแขนง คุ้มค่าที่จะลองสำหรับแฟน ๆ ของปริศนานิยายที่ชื่นชอบการสืบสวนอย่างมีระเบียบและผลประโยชน์ที่ขับเคลื่อนโดยตัวละคร.
